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遊戲是精神鴉片國家為什麼不禁止_為什麼網游這個被人稱作“精神鴉片”的東西,國家不採取禁令,讓它再來害人呢

2021-11-25 09:32:43 作者:36小編

你說得太好了,我很支持你,也很同情你,也很理解你,這樣的男人甩了吧! !要著有什麼用呢? ?  雖然我沒有結婚,但我現在和我從大學就認識的女朋友同居在一起,我們之間交往了4年多了,但有什麼用呢? ?她今年大學剛畢業,乾了4個月的活,現在什麼也不做,把工作辭了,天天在家玩遊戲,家務家務不做,飯飯不做,懶得真夠嗆了,我更別指望她給我洗衣服了(她自己的衣服都不洗),你知道嗎?她有一次存了6、7條內褲,最後2個月了才一次洗出來,我都無語了……洗一次澡要整整2天的時間,我都服氣了,怎麼回事呢?第一天晚上把熱水器的電插上,玩勁舞團泡哥哥忘洗了,然後半夜估計1,2點鐘在插上電源燒水,然後沒戲就睡覺了(早上7點後睡覺)我這麼說是有證據的,因為我早上去上班在廁所裡看見的,把我給氣的啊,浪費水浪費電的,然後第2天下午又插上電又往洗了(玩遊戲入迷),一直到第2天晚上我睡覺後人家才把這個澡給洗完了,我是真叫她奶奶了……懶得在家連水都不倒,從來晚上不洗腳就睡覺,因為懶得,同居半年了,自從她開始晚上這個遊戲,就幾乎從沒和我睡過一次覺(在我沒要求她的情況下),我性慾比較強,我年輕嘛,她知道,可就不陪我,裝傻,我都習慣了,都是自己一個人睡……咳,不說了  下了班要買菜,做飯還是我逼著她才做,而且要等她玩爽了才做,最玩一次我從晚上6點等到9點半才吃到晚飯,哭! ~~幾乎不掃地,擦地,等著我禮拜日休息就是我做家務的時候,而且也不幫我,視而不見,咳~~平常日一分錢也不花,具摳門,小氣~`說說它她就說她不掙錢,她爸爸給她寄錢的(因為她是外地人,我是本地人,她畢業後來青島找我了),你起碼花一點錢補貼一下家用嘛,不,人家一分錢也不花,利害吧,說急了人家就說她的錢要攥起來~~  和你說得幾乎是完全一樣,幾乎天天晚上通宵玩網絡遊戲——勁舞團,那是一個跳舞的遊戲,開著QQ在網上和一些陌生人(不三不四,不務正業者居多)親密得聊著天,叫著人家老公,也不害臊,毫不顧及我的感受,我真想甩掉她,可我估計到我們之間4年半的感情,我就忍了她4個多月了,我覺得快忍不了她了,真的   前天晚上我想和他過生活,人家說讓我先睡,她玩會就去找我,結果我第二天早上醒來人家環在電腦前玩,還沒睡呢,一句抱歉的話也沒和我說,我裝做什麼都沒發生,我就默默的忍了,第二天晚上我又要求她,她說不,非要和遊戲裡的一個男的跳舞,我很生氣,當著我的面泡哥哥,把我他媽的當什麼? ? ?我就急了,我說你要她還是要我? ?人家帶著耳機裝作沒聽見,看了我一眼(裝傻)繼續玩她的那個跳舞的遊戲,我一點慾望都沒有了,當時真是氣炸了,真想上去揍她,怒其不爭,我一心一意的和她過日子,她怎麼就這麼不珍惜這段感情呢? ?後來我自己一個人孤單單的躺在被窩裡,聽著她熟練的敲擊鍵盤發出的聲音,像是一手美妙的曲子,可惜這首曲子不是為我,而是為了一個遙遠的陌生人,伴隨著它玩遊戲發出的笑聲,我很沒出息的哭了……傷心欲絕,她沒有來安慰我(可能她不知道,她也不想知道,她只在乎她又洗禮的那位老公的感受)我覺得真她媽的諷刺啊,我養著它的人,卻沒有養熟她的心~~~(第二天人家就和什麼事情都沒發生似的,一句抱歉的話都沒有)我啥都沒說……只是在我內心深處覺得這個女人好陌生,她不是我女朋友了,她不是我未來的老婆了,她和我是那麼的陌生,距離是那麼的遙遠~~~

網絡遊戲就是精神鴉片比毒品還毒,我這題義對嗎?

  並不對  精神鴉片論那是片面的,很多人玩遊戲只是為了逃避現實中的某些事,放鬆一下心情  但是沒有也無所謂  毒品可自己戒不掉

網游這麼毒害青少年,為什麼不遭到禁止呢?

  “玩物喪志”沒有錯,但這個成語自古就有,30年前電子遊戲在中國還沒有市場,網絡遊戲的盛行是必然的,因為它不僅是一款遊戲,更多的是人們給它注入的大量科技,還有就是開拓了人與人之間交流的新渠道。從很多方面來說,網絡遊戲利大於弊!  像題主所說的害人不淺,這並不是遊戲本身的問題,原因太多了!主要是的原因還是玩家自身的自控能力不夠強,最早接觸網絡遊戲的玩家大部分都說工作後的成年人,或者是家底厚的富二代!這些人的時間多半都是由自己支配的,並且他們都深知自己的經濟實力!有人把遊戲比作毒品。這只是沉迷遊戲的藉口,毒品畢竟是毒品,存在即是是被迫去接觸,你也很難戒掉,但是遊戲還遠遠達不到,只能說遊戲有點毒品的影子。  第一:網絡遊戲已經成為社會一大產業,以遊戲運營、賽事運營、媒體渠道為主的千億級別規模市場正醞釀而生。這個時候禁止會造成太多人失業,導致社會動盪。還有各種遊戲主播的千萬年薪,這些已經形成產業。在近兩年,製造業低迷的情況下,當然是不能禁止網絡遊戲。第二個原因也是最重要的原因:遊戲可以成為現在年輕人發洩生活壓力的途徑而存在,從而減少青少年犯罪這個你可能覺得不可思議,還能列舉出不少網癮少年的犯罪案例。但是你先看看央視對網絡遊戲中的電子競技的報導。  先談談人甚麼情況下會去玩遊戲。 1、有大把的時間,然後又覺得無事可做,不知道自己想做什麼,更不知道自己能做什麼的人。 2、生活、工作上壓力太大,到遊戲中來釋放,緩解壓力。 3、興趣愛好,本身自己就對遊戲有興趣,不僅是網游,還有FC,單機遊戲等。 4、周圍環境的影響,自己的朋友都在玩,逐漸的自己也加入了遊戲大軍中大致羅列了四種,談來談去,就是差不多是這四種情況的一個組合。  我們再把人分成未成年人和成年人來看待沉迷這個問題。 1.成年人已經有了自己的判斷,自己知道自己在做什麼,該做什麼。這種情況下,能沉迷遊戲的,能怪遊戲?這樣的人要么紈絝子弟,要么就是自己整天渾渾噩噩的,體現這一特徵的多為受教育程度不高的人。 2.對於未成年人來說,首先要遊戲便是因為好奇,因為興趣,但是如果沉迷遊戲,那百分之九十以上都是因為家庭教育,一方面父母不做正確引導,堵不如疏,另一方面是父母的不管不顧,當自己的孩子成天逃課去上網、騙錢去上網的事情敗露之後,才開始教育,而且還是清一色的打,棍棒底下出孝子,但是從未想過青少年都會有叛逆心理,越是用暴力去製止,越是起到反效果,到最後還是父母作出妥協,認為孩子只要不犯罪,沒有生命危險,做什麼事都無所謂了,等他長大了他自然知道自己想做什麼。  隨著科技的進步,各大遊戲廠家創作出來的遊戲越來越優質,自然成本也越來越高,商人就是為了掙錢而來的,所以慢慢的很多大型網游都進入了“氪金”時代!而隨著我國的國力日漸強盛,老百姓的生活越來越好,買一台電腦或者一部手機對於一般的家庭來說根本不在話下,所以電腦也陸續的走進了千家萬戶,所帶來的詬病就是,玩網絡遊戲的人群年齡逐年下降!越來越趨於少年化,而這些孩子不帶沒有自己的經濟來源,更不能很好的把控自己,加上家長管教的缺失,慢慢的就成了遊戲的“葬送品”!但目前國家已經意識到這點的危害,每個大型遊戲廠家都有了相應的防沉迷系統,咱們先不說它管不管用,但最起碼看到了國家的重視程度。並且廣電總局每年也都在逐漸增加網絡遊戲審核的難度,遊戲內充斥著大量暴力、色情、反動內容的遊戲時根本審核不過去的。存在即合理,網游現在早就已經是大家身邊難以放棄的一部分,這是一種人性的娛樂需求決定的。我們有這種需求,開發商才會發掘出這種需求,進而開發出網游來,這種因果關係不能搞混了。  網游確實會對某一部分人產生傷害,特別是正在讀書的青少年們,他們心智還未發育成熟,很容易被網游的精彩畫面和玩法吸引進去,從而影響了學業,這也是網游一直為人所詬病的地方,但是這也不是網游自己的錯,因為網游他不是帶著使青少年墮落的目的而出現的,網游更多的是為了滿足社會人群內心娛樂的一種需求而產生的,說簡單點就是網游讓大家變得很爽很開心~就這個簡單的理由就是網游存在的根本保證,這種快樂也同樣適合於體育運動比如籃球,足球這些,你為什麼看籃球,看足球啊,因為他也是讓你快樂的一種行為,吃美食也是一樣,甚至大家賺錢為了什麼啊?還是為了娶美女,住大房,開好車,深層原因還是為了滿足自己的內在需求而已,因為賺了大錢,娶了美女,開了好車也一樣會讓你很爽很開心,網游也是如此。  網絡遊戲只是危害青少年的身心健康。所以在2007年,國家頒布了防沉迷系統,就是防止青少年(未成年人)過度沉迷遊戲導致身心健康受損。更早在2002年,國家就明令禁止未成年人進入網吧。所以說,網絡遊戲害人不淺,但是國家給予了相應的保護,不論是網絡遊戲,還是未成年人。但是同時,我們也應該了解,電子遊戲的發行是需要送審的。和電影電視一樣,是要經過審查才能發行或者上線運營的。所以說,在國家層面上,電子遊戲這項產業,是經過國家認可的。遊戲產業有多吸金?一款皮膚一天賣1.5個億已是前無古人,但估計還會後有來者。電子競技也已進入競技體育的大門,或者再發展一些年,遊戲會不會和電影電視劇一樣,成為一門藝術創作的門類,值得期待。  網游並不是洪水猛獸,有人恨他到入骨,有人愛他到瘋狂,皆反映的是眾生百態而非網游本身。網游不過是時代發展的正常產物而已。每個玩網游的人都有自己的理由,網游裡的世界其實也和社會無異,不過是被無限放大而已。有的人是為了緩解壓力,有的人是為了滿足好奇,有的人是為了體驗一個嶄新的世界。諸此種種,並不能因為一句放之四海而皆準的“害人不淺”就把他們的所有美好給撕碎。

央媒怒批網游是“精神鴉片”,網絡遊戲對青少年有何影響?

  我們可以發現,現在對於網絡遊戲來說的確是會影響到一些青少年的發展。而且對這樣的一些青少年來說,他們通常在自己的生活當中就會受到這樣的一些網絡遊戲的影響,而不再重視自己的學業。整天都把自己的心思都沉迷在這樣的一些網絡遊戲上面,我們可以看出來,在我們自己的身邊,有許多的孩子被這樣的一些網絡遊戲所耽誤,讓自己的中考高考都受到了很大的挫傷。